公道之言 少年三国志群雄真的强势吗

时间:2015-06-01 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

目前对于少年三国志中群雄强势崛起的沸沸之言,成为玩家每天必聊的话题,对于一直低调的群雄,突然的强势让其他三国玩家不安,但是讲句公道话,为什么前期一直憋屈的群雄不能强势一会呢,接下来这篇分享给大家,精彩不容错过。目前,很多人纠结的是群雄强势主要有以下几点:一、闪避太高,根本打不中二

目前对于少年三国志中群雄强势崛起的沸沸之言,成为玩家每天必聊的话题,对于一直低调的群雄,突然的强势让其他三国玩家不安,但是讲句公道话,为什么前期一直憋屈的群雄不能强势一会呢,接下来这篇分享给大家,精彩不容错过。

目前,很多人纠结的是群雄强势主要有以下几点:

一、闪避太高,根本打不中

二、张角好暴力,一打六

三、群雄无非隐忍一个月,然后吃香一辈子

四、鬼望大神被低五百万的打十次输十次啦,好吓人,好恐怖啊!

现在我一个一个来说我的看法,关于第一个,群雄闪避高,这个是事实。但是你们知道群雄为了这个高闪避需要准备什么,放弃什么吗?别国都有双合击的阵容,而群雄却要拆掉一个,只能存在一个合击。

另外,群雄为了极限闪避往往放弃橙色装备的套装属性和缘分。我就想问问,别国的,你们愿意拆掉现有合击组合,上阵命中光环武将,并且舍弃装备效果和缘分穿绿装吗?如果你舍不得,请不要抱怨你打不过群雄,因为你没有付出和群雄等价的牺牲!

补充:这里一定会有人反驳,我上阵命中武将,我就为对付你群雄?我推图,叛军,帐篷不打了吗?

回答:群雄叛军要额外培养袁绍,竞技需要额外培养华熊,群雄能为了应对不同的局面做出不同的努力和付出,你凭什么就只培养一套阵容就妄想吃遍天下?

你见过群雄带着华雄去打叛军吗?或者是带着绿色的帽子去打帐篷的?还是那句话,没有付出和群雄等价的付出。

关于第二点,这个其实没什么好说的,你资源全堆一个人,你也可以办到!

补充,这里可能有人反驳,你张角全堆一个可以秒别人,我们全堆一个可是根本打不中,凭什么大家都全堆一个,得到的结果却不一样?

回答:这个又涉及到命中问题了,请参考第一条的回答。

关于第三点,说群雄前期短暂隐忍,后期长期可以爽的观点其实还是由第一条引出来的,依然那句话,你做到了和群雄一样的牺牲去堆命中,群雄在你面前没有任何优势,何来爽字一说?

最后是第四点,我没有什么证据,这里我只客观分析一下。

我认为鬼忘在被低战群雄打败的时候心情一定是极度郁闷,并且烦躁的!因为玩多了钱是万能的游戏之后,忽然发现一个花钱可能,注意是可能!可能比自己少的人打败,换谁都会心里不舒服!但是鬼望的一个做法让我非常不赞同,就是他说他打十次输十次,我真想问问,输了那么多次,不会换阵容吗?不会上阵命中武将试试吗?

如果没有命中武将,那么不会换换站位,让他的庞统针对张角吗?非得用一个攻击对象随机,而且没有命中的赵云跟闪避流的群雄死磕,凡事请想办法好吗!

鬼望主培养赵云,我只能说他这个阵容可以说正好是被极限闪避流的群雄完克,你用一枚一百万的**去打一个现在你面前拿手枪的人,结果你**没来得及发射你就被对方一枪打死了,于是你就认为**不如手枪厉害是吗?

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少年三国志

游戏类型:立体卡牌

适用平台:ios/安卓

游戏厂商:游族

发行日期:2月12日

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