蜀魏如何克制群雄 少年三国志群雄详解

时间:2015-09-11 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

首先群雄无疑是目前大家认为的最强,拥有最强的防御闪避和张角的最强输出,理论张角第一输出突10伤害115,极限闪避也是各种闪。这是群雄目前强的原因,还有一点就是张角难以针对,张角输出属于无死角类型,而其他三国都有死角。先说蜀的输出,主要两个点,赵云和庞统,赵云打一列,庞统十字输出。

首先群雄无疑是目前大家认为的最强,拥有最强的防御闪避和张角的最强输出,理论张角第一输出突10伤害115,极限闪避也是各种闪。这是群雄目前强的原因,还有一点就是张角难以针对,张角输出属于无死角类型,而其他三国都有死角。

先说蜀的输出,主要两个点,赵云和庞统,赵云打一列,庞统十字输出。赵云的输出理论上也是无死角的,庞统的输出大家目前都认为四号和六号是死角,其实我觉得庞统输出是没有死角的,庞统放一号位可以打到三个人分别是对面一号二号和四号,放二号位输出就是十字输出分别是对面1号2号3号5号,放三号输出分别是对面2号3号6号。理论上庞统也是能打到对面的所有人的。所以目前蜀国的两个输出点理论上都是没有死角的。

为啥说理论呢因为打一列是可以被针对的,也是看到贴吧说的,一号放脆皮,赵云打死了一号位四号位就安全了,庞统我没研究过不知道是打死一号位之后打四号还是打2号如果是打四号的话那就真的没死角了。魏国核心司马和庞统输出方式一致所以同理。

要说克制群雄输出方式上已经没有问题了别再说庞统和司马输出有死角了,这边只是有点疑问就是不知道对面一号死了是打2号还是四号,这是个疑问,但在对秒问题上不是问题,输出方式上最坑的是吴国,吴国是真正的有死角的只要主力放前排完克吴国,策划的初衷是好的,克制对面后排主力,搞的也最容易被克制。

目前最大的问题是群雄的极限闪避,蜀国命中光环有赵云的20和徐庶的8和主角的12,总共40,高战庞统先手带绿腰带运气好应该可以干掉张角,司马同理。

再说说四国的前途,说说魏国,大家都研究过了,终极阵容曹操乐进曹仁荀彧郭嘉,其实这阵容输出主要靠的是曹操乐进,应该是这样,还需要魏国大神指正,这阵容输出一般吧,但比较肉双奶。个人感觉推图应该不错竞技一般吧精英蛮差的总的来说伤害不足。

蜀国双红,诸葛关羽,诸葛前排晕,而且带振奋的,应该是不错的,关羽突10无限技能,伤害不知道高不高,但应该比魏国伤害高多了。

吴国双红应该是挺猛的,关键改变了吴国的输出方式,不会那么容易被克制了,孙坚全体buff突10应该是20的全体伤害和减免。周瑜也是很厉害的红将,虽然晕应该比概率不过诸葛亮但全体晕。以上个人见解,仅供参考。

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少年三国志

游戏类型:立体卡牌

适用平台:ios/安卓

游戏厂商:游族

发行日期:2月12日

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