少年三国志孙坚可行性详细分析攻略

时间:2015-10-02 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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少年三国志老玩家谈孙坚可行性内容解说是最近比较火的话题,今天小编也和玩家们一起说说这个话题吧,强势期在于前中期,也就是单核心成长期,这个时期优先武器,没有太高的觉醒,攻防差距较大。这个时期孙坚拥有较高的暴击率和伤害,可以秒杀对面的核心武将,随着主角突破910**光环和防御光环的出

少年三国志老玩家谈孙坚可行性内容解说是最近比较火的话题,今天小编也和玩家们一起说说这个话题吧,强势期在于前中期,也就是单核心成长期,这个时期优先武器,没有太高的觉醒,攻防差距较大。这个时期孙坚拥有较高的暴击率和伤害,可以秒杀对面的核心武将,随着主角突破910**光环和防御光环的出现,腰带等防具的精炼跟上之后,孙坚将不具备秒人能力。

但孙坚前期的能力只限于竞技场,而且可能被针对,通常吴国的第一核心会选择周大都督而不会选择孙坚。而当第一核心成型之后在去养孙坚,就会像楼主目前的状况一样,并没有多少卵用。小编在这里说单核孙坚对群雄貌似有不小的问题,也太容易被针对战位,叛军和BOSS貌似获取难度太大,现在竞技场的奖励垃圾,还是注重PVE才是上策

如果前期走孙坚核心,建议搭配的武将是孙权鲁肃组合,在没有突破8大乔的时候,鲁肃的回怒能力是非常有用的,并且鲁肃突破8的天赋也很不错。当然如果有能力上周瑜组当然是最好的了。但感觉周瑜组前期不如孙鲁组来的好。

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少年三国志

游戏类型:立体卡牌

适用平台:ios/安卓

游戏厂商:游族

发行日期:2月12日

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